Ontwerpen en maken: LEGO® Spike Prime (8)
Categorie Digitale geletterdheid
Doelgroep Groep 8
Tags Digitale geletterdheid
Prijzen
  • Aantal punten incl. mediacoach 3 punten
Terug

Ontwerpen en maken: LEGO® Spike Prime (8)

Programmeren met LEGO® Spike Prime

Ontdek de vele mogelijkheden van Spike Prime: bouwen, programmeren, ontdekken. De robot kan onder andere bewegen, springen, geluiden maken, en dingen grijpen, maar nog veel meer. Ontdek welke robot je gaat bouwen en wat deze allemaal kan! Voor LEGO-liefhebbers en de nieuwe uitvinders!

De leerlingen werken in tweetallen en hebben voldoende ruimte nodig om te bouwen en de bouwwerken uit te testen.

Deze workshop sluit aan bij de kerndoelen van digitale geletterdheid: kerndoel 23B – Programmeren.


De mediacoach komt in de klas.
Duur: 2 uur