Computational Thinking: Ozobot - programmeren (7/8)
Categorie Digitale geletterdheid
Doelgroep Groep 7, Groep 8
Prijzen
  • Aantal punten 3 punten
Terug

Computational Thinking: Ozobot - programmeren (7/8)

Programmeren met de Ozobot
In deze workshop laten kinderen de Ozobot evo over een parcours dansen en rijden. De Ozobot evo is een levendige mini-robot met karakter. De leerlingen leren onderzoeken, programmeren en creƫren. De Ozobot volgt het spoor met kleurcodes dat de kinderen hebben getekend en kan onderweg allerlei spannende opdrachten uitvoeren.


De mediacoach komt in de klas
Duur: 2 uur

Dag Datum Tijd
- 22 september 2025
t/m 28 november 2025
in overleg nog 2 beschikbaar Meer informatie en reserveren
- 5 januari 2026
t/m 13 maart 2026
in overleg nog 1 beschikbaar Meer informatie en reserveren
- 6 april 2026
t/m 19 juni 2026
in overleg Meer informatie
volgeboekt (wachtlijst beschikbaar)