Computational Thinking: Ozobot - programmeren (7/8)
Categorie Digitale geletterdheid
Doelgroep Groep 7, Groep 8
Prijzen
  • Aantal punten 3 punten
Terug

Computational Thinking: Ozobot - programmeren (7/8)

Programmeren met de Ozobot
In deze workshop laten kinderen de Ozobot evo over een parcours dansen en rijden. De Ozobot evo is een levendige mini-robot met karakter. De leerlingen leren onderzoeken, programmeren en creƫren. De Ozobot volgt het spoor met kleurcodes dat de kinderen hebben getekend en kan onderweg allerlei spannende opdrachten uitvoeren.


De mediacoach komt in de klas
Duur: 2 uur

Dag Datum Tijd
- 7 april 2025
t/m 20 juni 2025
in overleg

Wachtlijst


volgeboekt (wachtlijst beschikbaar)